문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 시바 포 (문단 편집) === RC: 절개 === ||<-4> [[파일:external/pds25.egloos.com/b0359610_55eb4a6573eff.gif|width=155]] || ||<-4>앞으로 이동하며 사선으로 크게 베어 버립니다. '섀도 스토킹' 사용 중에 '절개'로 백어택 공격에 성공하면 적은 기절 상태가 됩니다. || ||<-4> {{{#blue 230}}} + {{{#purple,#ff7ffe 1.40 공격력}}}[br]출혈: {{{#blue 6}}} + {{{#purple,#ff7ffe 0.03 공격력}}}[br]{{{#brown 출혈 지속시간: 5초}}}[br]{{{#blue 백어택 시 치명타 확률 +50%}}} || || 쿨타임 || 10.0초 || 대인 || 1.00 || || 이동거리 || 330 || 공성 || 0.80 || || 공격판정 || 근거리 || 몬스터 || 1.00 || || 다운유발 || OFF || 다운 계수 || 0.70 || || 비고 ||<-3>|| 짧은 거리를 전진하며 단검으로 벤다. 맞은 적은 전진 방향으로 약간 밀려난다. 우하향으로 크게 베는데 모션이 큰만큼 타격감이 상당하다. S키를 눌러 제자리 베기, W키를 눌러 전진 베기, 약한 전진 베기가 가능하다. '''절개의 판정은 시바의 모든 것이므로 늘 숙지해야 한다.''' 백어택[* 적 캐릭터의 후방 180도]으로 적중시키면 치명타가 대폭 증가하고 5초 동안 출혈 상태가 된다. 힐블레이드를 확정 연계할 수 있으며[* 기존에는 백어택 적중 시 경직이 짧고 넉백 거리가 길어 섀도 스토킹 기절 없이는 연계가 불가능했으나 경직과 넉백이 정면과 동일하도록 패치되며 어느 방향에서든 확정 힐블이 가능해졌다.], 섀도 스토킹 추가 효과로 백어택 시 100%의 기절을 유발한다. 공격범위는 연습장 기준 전방 150 좌측 100 우측 60 범위로 공격한다. 높은 대미지 계수와 시바의 우수한 화력 덕분에 보통 암살의 첫 타를 끊는 주력기다. 절개가 딜링기로서 가지는 이점 중 하나는 자체적으로 백어택 시 치명타 +50% 효과가 있다는 점이다. 이는 치명타 특화 공격킷인 이펙트 시리즈를 상회하는 수준의 보너스다. 그래서 시바는 별도의 치명타 보정을 받지 않더라도 백어택만 노릴 수 있으면 허리 아이템을 다 산 만렙 딜러에게도 도핑 없이 절개 치명타를 띄울 수 있다. 이 때문에 시바는 공격력 특화 공격킷인 파이크 시리즈의 채용률이 여타 딜러보다 훨씬 높다. 한편 출혈 효과는 방어력을 무시하긴 하지만, 자체 대미지가 너무 낮아 큰 의미를 가질 정도는 아니고 소소한 덤에 가깝다. 또한 절개는 은신 상태에서 백어택으로 적중하면 피격자를 기절시키는 무력화 효과도 있다. 기절 상태이상은 적의 회피기까지 발동 불능으로 만든다. 블링크 등. 덕분에 다운 판정이 없는 공격임에도 반격을 걱정하지 않고 적을 확실히 끝장낼 수 있어 시바의 기습 능력에 한층 힘을 실어준다. 이를 응용하면 혼자 잡기에는 어려운 탱커를 상대로는 절개로 기절시킨 뒤 데스 글라이드를 통해 아군 진영으로 잡아오는 것도 가능하다. 하지만 근거리 캐릭터의 주력기임에도 선 딜레이가 상당한데다가 전진 거리와 공격 범위도 부족해 정면에서 선타를 잡는 용도로 쓰는 것은 매우 어렵다. 대놓고 앞에서 지르면 아군의 지원이 없는 한 무조건 캔슬당한다고 보면 된다. 사실상 평타와 이 스킬 때문에 시바는 근캐임에도 정면 근접전을 제대로 수행할 수 없다. 그러므로 절개는 반드시 적의 뒤를 그어야 한다는 마인드로 써야 한다. 어떻게든 정면에서 적중시키는 데 성공한다 하더라도, 백어택 보너스를 받지 못해 대미지가 생각보다 낮게 나온다. 시바는 절개의 치명타 증가 효과를 고려해서 치명타를 포기하고 공격력에 집중적으로 투자하는 편이라 보통 치명타가 안 뜰 것이다. 갑툭튀해서 원딜을 단숨에 전광판으로 보내버리는 시바의 악명 때문인지, 절개는 유독 그 대미지 공식이 엄청나다는 오해가 잦은 편이다. 실제로 절개의 계수는 근거리 딜러의 주력기답게 분명 높은 편이긴 하다. 하지만 동급 근거리 딜러들의 주력기들을 따져보면 루이스의 샤드 리볼버, 레나의 섬전각, 트릭시의 왈츠, 극단적으로는 제레온의 템페스트 등 의외로 절개보다 높은 대미지 공식을 가진 스킬들은 많다. 그럼에도 절개의 대미지가 유난히 강력하게 느껴지는 이유는 절개는 단번에 높은 대미지를 가하는 단타성 기술이고, 상술한 치명타 보정 때문에 무치명 공격력 올인 템트리를 쓰더라도 치명타가 거의 확정적으로 뜨며, 기습이라는 특성상 적에게 도핑할 틈도 주지 않기 때문이다. 또한 사이퍼즈에서 백어택은 5%의 보너스 데미지를 받는데다가 시바는 패시브를 통해 총 공격력이 5% 증가하므로 높은 계수빨을 잘받으며 섀도 스토킹에는 대인 한정 스킬 공격력 증가까지 붙어있다. 조준 유도가 추천되는 스킬이다. 심각한 선딜과 범위 탓에 조준 유도를 끄면 뒤를 확실히 잡아도 적이 이동함에 따라 빗나가는 경우가 부지기수다. 또한 적정 전진 거리를 조절해주기 때문에 정면 타격 시 잡기 발악에 걸릴 확률도 다소 줄어든다. 하단 판정이 없는 스킬이나 비채널링 경직기인 배트스웜과의 연계를 통해 제한적으로 다운 콤보가 가능해서, 다운 뎀감이 30% 적용된다. 경사지에서 킬힐-절개를 사용하고자 한다면, 딜계산을 해야하며 절개만으로 못 죽일 것 같으면 간격 없이 힐블레이드로 연계해야한다. [clearfix]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기